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添加时间:“四川的太阳云南的风,贵州下雨赛过冬”,低纬度高海拔的六盘水,即便在最炎热的夏季,平均温度也不过20度出头,在阴雨连绵的雨季,雨一下能长达两三个月。湿冷的天气使建设者们夏季也不得不穿上棉袄,棉袄外还得套个雨衣,每天就这样工作10小时以上。有时他们晚上回到宿舍,水鞋里能倒出一杯水来,分不清是汗水还是雨水,脚都被泡白了,很多人都出现了不适症状。
在之前的时候,我们有各种榜单,世界500强的榜单也好,还有是世界公认的富豪榜,福布斯的富豪榜,之前的榜单出来无论是英文榜还是中文榜最快10分钟就出现详细的中文榜单,15-20分钟出现很详细的专题出来。现在就没有了,现在如果一个小时之内出来一份榜单已经是很快了,一个小时之内甚至来说只有一家能出来一个不全的,多数都是企业自己,我是华润,发了在五百强的第几位,我是中石化,但是一个宏观的具体的报道是没有的。
JC-the-Hyena的故事中提到Sonic.EXE有侵蚀现实的能力,这一设定除了取自Creepypasta外,可能还参考了NDS上的“七日死游戏”(ナナシノゲエム)系列。在“七日死”系列中,主角玩了一个7天不通关就会死的游戏。游戏分为现实和游戏两部分:现实中要躲避幽灵追杀,被追上之后屏幕会闪现一张幽灵的大脸吓唬你;游戏世界原本是非常和谐的8位机RPG画风,随着流程推进,会出现很多类似Bug的花屏爆音,中后期连游戏UI也会发生恐怖的变化——这样一来我们就找到了“.EXE”系列游戏非常喜欢采用的雪花点、蓝屏甚至拟病毒表现的创意来源。
基于这些拍照硬件上的提升,华为终端这次在P30系列针对暗光/抖动/远距离这些手机摄像常见痛点给出解决方案。回顾之前,手机发布会上说“画质”90%都是拍照画质,摄影是万年配角,有时候连配角都混不上,这次华为提起来,好歹有了露脸的机会。另外增加了个小玩法,“双视”视频(HUAWEI Dual-View Video),其中一个是10倍变焦镜头,可同时记录不同的视角。
《Childen.EXE》的主线流程中数次插入了“.EXE”式的“Jump Scare”,还特地设置了一个“Error结局”:进入某条支线后,屏幕会定格成一张惨白的鬼脸,只能强制关闭进程,很明显是有意地在《RPG Maker》作品中插入这些要素以表致敬。
随着“.EXE”文化逐渐发展起来,爱好者们模模糊糊地分成了咋呼派和炫技派两种。咋呼派集中强化了恐怖的部分,把奸笑声替换成更刺耳的巨响,把跳出来的脸画得更真实更恶心。这种搞法说实话是有些无聊,做出来的应该叫心脏病游戏而非恐怖游戏。比如说《Google.EXE》,吓人的方式就是把Creepypasta里几个比较知名的恐怖图片挨个放一遍,看多了就没感觉了。